Principal La Télé Pourquoi vos choix dans l'épisode interactif 'Black Mirror', 'Bandersnatch', n'ont pas vraiment d'importance

Pourquoi vos choix dans l'épisode interactif 'Black Mirror', 'Bandersnatch', n'ont pas vraiment d'importance

Quel Film Voir?
 
Asim Chaudhry, Will Poulter, Fionn Whitehead dans 'Bandersnatch'.Netflix



Après des mois de spéculation, le Miroir noir L'épisode 'choisissez votre propre aventure', appelé Bandersnatch, est apparu sur Netflix samedi dernier. Malgré le fait que le divertissement interactif soit plus populaire aujourd'hui que jamais, la vision de l'écrivain Charlie Brooker sur le médium se démarque du lot. Non seulement cela ne ressemble à rien de ce que vous avez jamais vu dans ce média, mais cela vous fait également penser d'une manière que seul un spectacle aussi sombre et existentiel que Miroir noir pouvez.

Bandersnatch vous permet de vous glisser dans la peau de Stefan Butler (Fionn Whitehead), un jeune développeur de jeux névrosé qui cherche à adapter son roman fantastique préféré en un jeu vidéo d'aventure à choisir. Luttant pour respecter son échéance, Stefan prend conscience du fait qu'il est contrôlé par une force extérieure (c'est là que le public entre en jeu) et alors qu'il commence à remettre en question son libre arbitre, nous aussi.

Abonnez-vous à la newsletter du divertissement d'Braganca

Au début de l'épisode, les téléspectateurs prennent quelques décisions simples et inoffensives pour Stefan, comme quoi manger pour le petit-déjeuner et la musique qu'il écoute. Mais au fur et à mesure que l'histoire progresse, les choix deviennent une question de vie ou de mort, à la fois littéralement et métaphoriquement. Bien que l'élément interactif soit bien pensé et offre une expérience de visionnement unique, son exécution est, comme nous l'attendions de Miroir noir -loin d'être simple.

De manière subtile et complexe, Bandersnatch subvertit nos attentes quant à ce qu'une histoire interactive devrait et pourrait être. Par exemple, après avoir pris une décision importante, l'histoire peut se terminer brusquement, déclarer que vous avez fait le mauvais choix et réinitialiser la scène afin de vous permettre de faire le bon à la place. Ailleurs, vous êtes obligé de choisir entre deux options apparemment identiques. Et à un autre moment, vous faites votre choix pour que Stefan, conscient du fait que quelqu'un d'autre guide sa main, résiste activement à faire ce que vous lui avez dit de faire.

Pour quiconque connaît le cynisme sans faille qui imprègne toute la série, Bandersnatch ne devrait pas surprendre autant. Lorsque l'épisode a été taquiné pour la première fois il y a plusieurs mois, beaucoup doutaient que cela puisse réellement fonctionner, et pour une bonne raison. D'une part, quelle meilleure série pour annoncer l'ère du divertissement interactif que Miroir noir ? De l'autre, à quoi bon la capacité de faire un choix dans un spectacle qui ne croit évidemment pas au libre arbitre ?

L'une des marques de fabrique de Brooker en tant qu'écrivain est sa vision pessimiste de l'action humaine, le pouvoir que les gens ont sur leur propre vie. Nos destins, soutient-il, ont été décidés pour nous par les forces de la société avec lesquelles, sans nom et sans visage, ne peuvent être négociées. Dans Bandersnatch, cette idée est personnifiée par Pax, l'antagoniste démoniaque du jeu, que Stefan appelle le 'voleur de destin'.

Et donc, si le libre arbitre est une illusion, alors 'Bandersnatch' n'est pas vraiment une plate-forme où vous pouvez choisir votre propre aventure après tout. Au début de l'épisode, il peut sembler que vous ayez le contrôle, mais il ne vous faut que cinq minutes environ pour vous rendre compte que vous êtes impuissant. Tout comme Stefan est à votre merci, vous êtes à la merci de Brooker, qui a soigneusement programmé chaque chemin de l'épisode pour vous déranger la tête – et ne laisse jamais passer l'occasion de vous le rappeler.

Articles Que Vous Aimerez Peut-Être :