Principal Innovation La dépendance à Candy Crush est réelle et peut conduire à des résultats destructeurs

La dépendance à Candy Crush est réelle et peut conduire à des résultats destructeurs

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Les invités jouent à la nouvelle mise à jour de la Saint-Valentin dans Candy Crush Friends Saga lors de la Sweet n Solo Singles Dining Experience à Dirt Candy le 6 février 2019 à New York.Ilya S. Savenok/Getty Images pour King Games



Si vous êtes allé n'importe où en public qui nécessite un peu d'attente - voyage, trajet domicile-travail, salle d'attente chez un médecin - vous avez presque certainement rencontré quelqu'un jouant à Candy Crush Saga. Si vous ne pensez pas que vous l'avez fait, il y a toujours de bonnes chances que toi , En réalité, avoir . C'est un jeu joué sur des smartphones qui ressemble à un croisement entre Tetris et une machine à sous vidéo de Las Vegas. Vous l'avez peut-être même entendu joué par une personne socialement maladroite qui n'a pas la courtoisie de baisser le son (mais c'est une histoire pour un autre jour).

Si vous n'avez pas rencontré d'humain jouant à Candy Crush, eh bien, vous êtes en minorité ( ou plus probablement, un menteur ). C'est parce que Candy Crush Saga (sans parler de ses variantes) est, de loin, le jeu mobile le plus populaire au monde en ce moment.

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De toutes les applications auxquelles les gens se sont connectés l'année dernière via Facebook, Candy Crush Saga était la troisième la plus populaire derrière l'application de streaming musical Spotify et le réseau de partage d'images Pinterest.

Mais attendez, il y a plus : parmi toutes les applications de 2018 (y compris Tinder et YouTube) qui nécessitent une connexion, trois versions de Candy Crush (j'y reviendrai dans un instant) se sont classées dans le top 10 liste. C'est 30 pour cent des 10 applications les plus populaires . Aucune autre application au monde ne peut revendiquer ce genre de domination pour notre attention et notre temps, Facebook inclus.

Données de Thinknum

Les jeux Candy Crush ont été créés par King, un studio appartenant désormais au géant du jeu Activision. Les jeux satisfont un public qui s'ennuie : des personnes en déplacement qui cherchent de quoi grignoter les minutes, des personnes dont le travail n'est pas exigeant mentalement ou des personnes qui ont simplement du temps libre. Apparemment, cependant, il y a beaucoup de gens qui ont du temps libre.

Candy Crush est le jeu le plus populaire de tous les temps sur les smartphones Android (devant Angry Birds et Pokémon Go, entre autres). Il génère près de 200 millions de dollars de revenus par trimestre. Selon analyste de marché Sensor Tower , les joueurs des jeux Candy Crush ont dépensé en moyenne 4,2 millions de dollars par jour en 2018, en hausse de 6,5 % par rapport à 2017. La franchise a rapporté 1,5 milliard de dollars à King jusqu'à présent, et 230 millions de personnes ont sauté sur le jeu en 2018, soit une augmentation de 17 % par rapport à 2017.

Alors pourquoi Candy Crush est-il si populaire et est-ce mauvais pour nous ?

Candy Crush est le jeu le plus populaire de tous les temps sur les smartphones Android (devant Angry Birds et Pokémon Go, entre autres).PHILIPPE HUGUEN/AFP/Getty Images








Candy Crush est, en bref, le plus grand tueur d'ennui de l'histoire de l'humanité. Il est parfaitement conçu pour être facile d'accès, satisfaisant et addictif comme l'enfer. C'est moins dangereux que les cigarettes, cela peut être fait n'importe où, et quand vous le faites, vous ne dérangez personne d'autre (tant que vous avez coupé le son).

Candy Crush mange ce qu'Adam Alter appelle le décalage horaire – cinq heures ou plus par jour qui n'ont pas besoin d'être consacrées à autre chose. Alter est un professeur agrégé de NYU qui parle de comportement addictif et d'utilisation incessante des smartphones. Il est également l'auteur du livre Irrésistible , qui explique pourquoi tant de gens sont aujourd'hui accros à des choses comme Candy Crush.

La plupart des gens n'ont pas cinq heures, a déclaré Alter à Braganca. Ce temps très limité devrait être consacré à d'autres choses, des choses plus « rentables ». Le coût d'opportunité est élevé. Si vous avez un travail, une famille, des êtres chers, vous ferez moins de ces choses si vous passez beaucoup de temps à jouer à Candy Crush. Candy Crush est une expérience très isolante.

Tout cela semble évident au premier abord : ne jouez pas trop, faites attention à votre famille et à ceux qui vous entourent, et prenez le temps d'interagir. Mais pour quiconque a dû contourner un zombie Candy Crush dans le métro, il est assez clair que beaucoup de gens jouent en effet trop.

Non seulement trois versions de Candy Crush figurent parmi les 10 applications pour smartphones les plus populaires utilisées, mais le développeur de jeux King en fait plus. Sur son seul site Web, King répertorie 11 versions – 11 ! – de ses jeux Saga, d'AlphaBetty Saga à Scrubby Dubby Saga.

Et ils sont tous pratiquement le même jeu avec des skins visuels différents posés sur un moteur addictif qui, selon Alter, est presque parfait dans la mesure où il prend du temps en chatouillant ce qu'il appelle le centre de récompense reptilien du cerveau humain.

De nombreux accros à Candy Crush ont plusieurs versions du jeu sur leurs téléphones - d'où la raison pour laquelle trois versions du jeu figurent parmi les 10 premières utilisées - car si vous jouez trop longtemps ou perdez trop, cela vous dépasse. Au lieu de poser le téléphone, les joueurs chargent simplement une autre version et jouent à celle-ci jusqu'à la fin du temps imparti. Ou, s'ils doivent revenir pour le prochain gros gain, ils peuvent, bien sûr, payer de l'argent réel pour des jetons continus.

C'est comme lorsque l'approvisionnement d'un médicament s'épuise, vous vous tournez vers un substitut, a expliqué Alter.

Mais pourquoi ressemble-t-il à une drogue ? Qu'est-ce qui rend Candy Crush si addictif ?

Croyez-le ou non, trop de Candy Crush peut conduire à des résultats destructeursPixabay



Les humains détestent laisser des objectifs incomplets, a poursuivi Alter. C'est pourquoi nous terminons la lecture de livres que nous n'aimons pas. C'est pourquoi nous passons énormément de temps à jouer à des jeux pour pouvoir les terminer. Terminer ces jeux nous donne un sentiment de maîtrise.

Des jeux comme Candy Crush vous récompensent avec des objectifs pour que vous vous sentiez bien dans votre peau. Les concepteurs de ces jeux, cependant, créent des objectifs mobiles de sorte que juste au moment où vous en atteignez un, il y en a un autre.

Alter a poursuivi en expliquant que la conception de l'objectif mobile de Candy Crush reflète le paradoxe de Zeno : peu importe la fréquence à laquelle vous vous déplacez à mi-chemin vers un objectif, vous ne l'atteindrez jamais. Au fur et à mesure que les joueurs se rapprochent des objectifs de Candy Crush, par exemple, les développeurs ajoutent simplement plus de niveaux, ou ils poussent les joueurs vers un autre jeu très similaire qui présente une toute nouvelle série d'objectifs.

Cependant, ce ne sont pas seulement les objectifs qui suscitent la fantaisie addictive des gens. Les jeux sont imprévisibles dans la façon dont ils récompensent les joueurs, un peu comme les machines à sous, et si vous avez déjà vu un accro aux machines à sous passer une nuit entière à faire tourner les roues sans fin, vous savez à quoi ressemble ce comportement.

Candy Crush, en substance, rend le jeu agréable avec de petites récompenses au fur et à mesure que les joueurs se dirigent vers des objectifs mobiles. Parfois, les joueurs sont récompensés par des objectifs en cascade (ou un paiement, si nous parlons de machines à sous), ce qui leur fait penser qu'ils vont quelque part et leur donne envie de jouer plus. Juste un tour de plus.

Cela touche quelque chose, a expliqué Alter. Je ne sais pas ce que c'est, mais ça donne envie de jouer plus.

Alter m'a assuré que n'importe qui, y compris lui-même, est sensible à l'étreinte séduisante de Candy Crush. Mais ni lui ni moi ne sommes devenus la proie.

En fait, j'ai toujours aimé les jeux vidéo, surtout les longues aventures épiques comme la série Uncharted sur PlayStation ou Zelda sur consoles Nintendo. Mais je n'ai jamais été un grand joueur de jeux mobiles, en particulier ceux sur mon smartphone. Lorsque je fais la navette dans le métro de New York, par exemple, je passe mon temps à lire ou à me concentrer sur ma musique préférée. Pour une raison quelconque, jouer sur mon téléphone n'est tout simplement pas mon truc. Aucun jeu mobile ne m'a accroché.

Mais cela ne me rend pas meilleur que ceux qui jouent à Candy Crush. Cela signifie simplement que je sais comment cela fonctionne et que je sais quand raccrocher le téléphone.

Alter insiste sur le fait que Candy Crush, en soi, n'est pas une mauvaise chose. Nous ne parlons pas ici de cancer dû à la cigarette ou de maladie du foie liée à l'alcool. Mais il avertit que trop peut conduire à des résultats destructeurs, tout comme tout autre comportement addictif qui cherche à manger votre temps mort.

Il cite quatre dangers majeurs à surveiller : si jouer au jeu vous fait mal financièrement (c'est-à-dire que vous y jouez au lieu de travailler), socialement (vous y jouez alors que vous devriez être avec votre famille ou vos amis), psychologiquement (il vous rend anxieux) ou physiologiquement (vous passez la journée sur le canapé à la recherche de ce niveau supérieur), il est peut-être temps de raccrocher.

En 2013, (oui, Candy Crush existe depuis si longtemps), TEMPS signalé que dans une enquête menée auprès de 1 000 joueurs, 32 % ont ignoré leurs amis ou leur famille pour jouer au jeu ; 28 pour cent ont joué pendant le travail ; 10 % se sont disputés avec d'autres personnes importantes au cours de leur temps de jeu ; et 30 pour cent ont admis qu'ils étaient dépendants.

Mais, pour l'instant, c'est juste une autre perte de temps, pour ceux qui ont le temps. Une vue du jeu projetée sur un bâtiment lors de l'événement de lancement mondial de Candy Crush Friends Saga à Brookfield Place le 11 octobre 2018 à New York.Tasos Katopodis/Getty Images pour Candy Crush Friends Saga

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