Principal Innovation À l'intérieur des premiers jeux vidéo sur ordonnance au monde et des enfants qu'ils aident
À l'intérieur des premiers jeux vidéo sur ordonnance au monde et des enfants qu'ils aident
Un cliché du jeu Endeavor RX, le premier jeu vidéo sur ordonnance. Il sera utilisé pour traiter le TDAH.Écouter
À la fin du mois dernier, la Food and Drug Administration a approuvé la commercialisation du premier jeu vidéo sur ordonnance pour traiter le TDAH chez les enfants, un jeu intitulé Endeavour RX d'Akili Interactive. Il s'agit d'une réalisation monumentale, mais elle symbolise également une plus grande poussée dans cet espace pour lutter contre les troubles d'apprentissage allant du TDAH à l'autisme.
Endeavour RX utilise une interface de jeu vidéo pour activer le cortex préfrontal du cerveau. Le jeu intègre soigneusement des stimuli sensoriels avec des défis moteurs qui aident à améliorer la concentration à travers des obstacles progressifs.
Au fur et à mesure que l'enfant progresse dans le jeu, la technologie mesure en permanence ses performances et utilise des algorithmes adaptatifs pour ajuster la difficulté et personnaliser l'expérience de traitement pour chaque individu, a déclaré un porte-parole d'Akili Interactive à Braganca. Le jeu lui-même sera disponible sur ordonnance et sera accessible sur iPad et iPhone, avec une tranche d'âge cible d'enfants âgés de 6 à 12 ans.
La société a reçu l'approbation après sept ans de développement et d'achèvement d'une étude contrôlée, qu'elle a financée, publiée dans The Lancet Digital Health Journal. le étude a suivi les progrès de 600 enfants et a constaté que 50 pour cent des enfants avaient une concentration cognitive accrue au cours du premier mois et 68 pour cent après le deuxième mois de traitement.