Principal Autre Starfield Review : le vaste univers de ce jeu vous fera vous sentir comme Han Solo

Starfield Review : le vaste univers de ce jeu vous fera vous sentir comme Han Solo

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Sur une planète aride de Starfield, vous pourriez voir les merveilles d’un globe semblable à Saturne. Logiciels Bethesda

Pour avoir une idée de l'univers apparemment sans fin qu'est l'expérience de jeu Starfield, il vous suffit de regarder le vaste liste de acteurs pour le jeu sur IMBD. Faites défiler, faites défiler et faites défiler et vous n’avez toujours pas terminé après avoir compté 375 acteurs vocaux, ce qui est un peu le point. Vous avez besoin de ces centaines pour vous guider à travers les 1 000 planètes proposées ici. En préparation depuis des années, Starfield est une corne d'abondance d'exploration de science-fiction avec le plus grand monde et le plus gros budget de jeux cette année. C’est aussi le jeu sur lequel les fans et les dirigeants de Xbox ont placé leurs plus grandes attentes. Todd Howard, le président enthousiaste du développeur de Starfield Bethesda Software, l'a qualifié de 'Simulateur Han Solo.'



C’est une grande vantardise, mais c’est peut-être même trop petit pour un projet comme celui-ci, un jeu dans lequel vous pouvez apparemment passer des années à voler à travers l’univers et à l’explorer. Ce n'est pas non plus comme Guerres des étoiles du tout au début, peut-être parce que je me suis souvent écrasé. Après avoir appris à piloter, j'ai traversé l'univers noir et j'ai essayé de m'amarrer à un vaisseau plus grand. Le bouton X, que vous utilisez pour monter à bord d’un autre navire, n’apparaissait pas toujours. Je suis tombé. Et puis j'ai explosé. Plusieurs fois.








Je serais heureux d’en prendre la responsabilité, n’ayant jamais été le joueur le plus agile. Mais pas cette fois. Laissez-moi vous expliquer : les créateurs de jeux envoient souvent du code aux réviseurs en avance, et parfois cela peut être un peu bogué (comme c'était le cas dans ce cas). Ensuite, ils téléchargent une amélioration logicielle géante, qui correspond essentiellement au jeu que les consommateurs achètent le jour de sa sortie. Dans la première version de Starfield, il arrivait qu'un personnage avec qui on me demandait de parler disparaisse ou qu'un ennemi vole à travers le toit d'un engin. J'ai décidé de suspendre mon examen jusqu'à ce que le correctif soit disponible et que le jour du lancement arrive.



Même avant le patch, Starfield présentait de nombreuses nouveautés. Par exemple, lorsque vous revenez au jeu après avoir éteint votre console, celui-ci se charge en quelques secondes. C’est important car d’autres produits vous font souvent regarder cinq ou six logos avant de pouvoir jouer, à chaque fois que vous jouez.

Cela vaut également la peine de se vanter : il était clair que la caractérisation et la narration étaient supérieures au jeu moyen. Après avoir extrait un artefact unique qui pourrait avoir quelque chose à voir avec la façon dont l'univers a commencé, j'ai vu ce qui pourrait être le passé et le futur zippé par un souffle de couleurs et de sons à des années-lumière. Laissant la vision de côté, on m’a demandé d’apporter la pièce dans la bouillonnante Nouvelle Atlantide.






New Atlantis est le premier grand centre métropolitain vers lequel vous voyagez à Starfield. Logiciels Bethesda

En entrant dans l’environnement futuriste et en remarquant ce qui semble être de nouveaux arrivants, j’ai passé du temps à discuter avec eux, chacun ayant une personnalité complètement différente. Une personne est un con. Un autre raconte l’histoire factuelle d’une société religieuse archi-religieuse qui vénère un serpent. Et un collégien est précoce, drôle et émerveillé par le monde qui l'entoure.



J'étais aussi assez étonné. Oui, on m'a nourri de questions à leur poser. Mais j’avais l’impression d’être dans une courte pièce. L’écriture était intelligente et pleine d’esprit, en particulier les répliques des enfants.

En me dirigeant vers The Lodge (pensez à l'Explorer's Club) pour livrer l'artefact, j'étais accompagné d'un copain robot drôle et maladroit qui est venu avec mon vaisseau. En m'y promenant, j'ai pris note de la musique, nouvelle mais familière. Il a la tension exploratoire et l'émerveillement de Star Trek et Guerres des étoiles avec un peu de mauvaise humeur d'Eno. Mais j'avais l'impression que c'était le mien : ma bande originale de mon aventure sans fin, sinon toujours excellente. La musique m'a permis de traverser les moments difficiles de Starfield.

Au début, j'ai décidé de ne pas voyager rapidement vers une autre planète pour une mission. Au lieu de cela, je voulais piloter mon vaisseau à travers un mélange d'étoiles. Après 15 minutes, pensant que j'étais plus proche, j'ai regardé derrière moi pour constater que j'étais toujours près de la planète d'où j'avais décollé. Je pensais avoir bougé, mais pas du tout. Je m’en tiendrai aux voyages rapides à l’avenir.

Explorer de nouvelles planètes dans Starfield. Logiciels Bethesda

Lorsque le patch est arrivé en téléchargement, je me suis senti comme un myope mettant des lunettes pour la première fois. Les mondes sont devenus tellement plus clairs. J'étais émerveillé sur une planète solitaire de me retourner et de voir une lune nette semblable à Saturne. J'avais traversé l'inconnu avec un personnage britannique nommé Sarah Morgan (joué habilement par Emily O'Brien) pour trouver plus d'artefacts. Malgré ses encouragements, j’ai commencé à jouer dans l’univers ouvert de Starfield d’une manière qui rendait le voyage narratif secondaire. Je viens de découvrir ces mondes. De temps en temps, Sarah me racontait sa vie et ses voyages interstellaires, mais pas tout de suite. La connaître était quelque chose qui se déroulait, comme toute amitié ou relation Starfield.

courir sauvage avec ours grylls zac efron

J’ai décidé que suivre l’histoire des factions rivales, du culte du serpent et de la raison de l’univers dans son ensemble était quelque chose que j’y reviendrais plus tard. J'étais cependant contrarié par le fait que l'interface utilisateur et les commandes étaient difficiles à mémoriser, même si elles étaient affichées dans un cercle, ce que j'ai pris comme une métaphore d'une personne contre une vaste planète.

Je voulais explorer l'immensité, rien que ça. Explorer m'a donné l'impression que Neil Armstrong mettait le pied sur la lune, ou ce que j'imaginais qu'il ressentait lorsque je le regardais faire à la télévision quand j'étais enfant. Sur les planètes et les lunes, je pouvais scanner la flore, la faune et les roches pour obtenir des informations. Dans la nuit, j'ai enregistré la présence d'étranges créatures comme des éphémères bleus géants. Mais approchez-vous trop près pour scanner les autres créatures, et elles pourraient attaquer. Pendant que je cherchais, je ne pouvais pas aller trop vite à pied, sinon mon oxygène s’épuiserait. Alors j'y suis allé lentement, en prenant tout cela en compte, la solitude et l'émerveillement, sachant qu'il me faudrait un an pour terminer Starfield à mon rythme de limace. Ça me va. Je ne suis pas pressé. Ce n'est pas la finale qui m'intéresse. C'est le voyage jusqu'au bout.

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