Principal La Télé L'histoire derrière ces génériques d'ouverture épiques de 'Game of Thrones' et comment ils ont réellement aidé à sauver la série

L'histoire derrière ces génériques d'ouverture épiques de 'Game of Thrones' et comment ils ont réellement aidé à sauver la série

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le Jeu des trônes les génériques d'ouverture ont été créés dans un but très précis.HBO



Jeu des trônes est de retour, mesdames et messieurs, même si nous sommes assez confiants que vous n'avait pas besoin de nous pour te dire ça. Au cours de plus de sept saisons, les fans ont été témoins de toutes sortes de coups de poignard dans le dos, de manœuvres politiques, d'allégeances changeantes et de menaces surnaturelles. Des personnages bien-aimés ont perdu la tête et des personnages honnis les ont rejoints dans la grande fosse aux dragons dans le ciel. À travers tout cela, nous avons eu une constante : le générique d'ouverture emblématique de la série. Compositeur Ramin Djawadi La chanson thème entraînante de est, bien sûr, une préférée des fans, mais l'animation détaillée des lieux clés de l'émission est la base à partir de laquelle notre compréhension de base de ce monde fictif a découlé. En fait, la structure même de Jeu des trônes aurait été complètement différent sans ces crédits.

Angus Wall, monteur et concepteur du titre, et Kirk Shintani, chef de CG pour a52 et Elastic, les studios d'animation et d'effets visuels à l'origine du générique d'ouverture de la série, ont révélé que les showrunners David Benioff et D.B. Weiss a d'abord joué avec une configuration entièrement différente pour Jeu des trônes -un qui aurait pu causer plus de mal que de bien au présent série record .

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Ils ont tiré sur le pilote et ont réalisé qu'il y avait une certaine confusion là où les choses se passaient dans ce monde qu'ils ont aidé à créer, a déclaré Wall à Braganca. Nous avons donc créé ces séries animées sales et sales de cartes qui se sont déroulées entre les scènes pour vous emmener de l'endroit que vous quittiez à la scène suivante. Nous avons rapidement réalisé que c'était incroyablement perturbateur dans un sens narratif, mais cela a mis en évidence le problème de toute émission fantastique : si ce n'est pas dans le monde dans lequel nous vivons, comment savons-nous où se trouvent les différents endroits ?

Il est rapidement devenu évident que la séquence de titre pourrait jouer un rôle utile pour la série, agissant comme une légende ou la carte que vous trouvez au début de la plupart des livres de fantasy. Une fois que l'équipe créative impliquée a conclu que le générique d'ouverture pouvait remplir la même fonction pragmatique, elle avait pour mission de créer des représentations des lieux de l'émission d'une manière visuellement saisissante.

Nous avons commencé avec des références de production, a déclaré Shintani à Braganca. Ils nous ont fourni des tonnes de photographies et d'art conceptuel pour les lieux que nous voulions construire pour la saison 1. À partir de là, nous avons pu comprendre à quoi ressemblaient les lieux et comment nous pourrions les adapter à notre langage de conception. Nous avons passé pas mal de temps à déterminer à quoi ressemblerait chaque emplacement, donc l'art conceptuel était extrêmement important. Nous avons essayé de nombreux looks, styles et composants structurels différents.

Shintani et Wall se sont inspirés de diverses sources, de la mécanique primitive mais élégante des conceptions de Leonardo DaVinci à l'esthétique visuelle des engrenages et leviers industriels du steampunk. Il était impératif que les représentations animées à l'écran soient composées uniquement de matériaux que vous trouverez dans le spectacle lui-même, tels que le métal, le bois, le parchemin, le cuir et le verre. L'équipe a créé près de 30 versions uniques du générique d'ouverture au cours des sept premières saisons.

Je pense que le défi consiste toujours à trouver comment nous pouvons ajouter de nouveaux détails et des fioritures qui raviront le spectateur, a déclaré Wall.

Shintani ajoute que leur objectif a toujours été de divertir et informer le téléspectateur tout en servant de microcosme pour la série tentaculaire, et après la refonte complète de la saison 8, qui présentait le mur fracturé et le sondage doux des entrailles de King's Landing et Winterfell, beaucoup conviendraient qu'ils ont accompli cette mission.

Selon Shintani, je pense que la conception de notre titre principal reflète fidèlement le monde en constante expansion de Jeu des trônes , et nous avons pu transmettre l'ampleur épique du spectacle.

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