Principal Autre 'Le dernier cas de Benedict Fox' est un jeu mystérieux rempli de démons (et de puzzles)

'Le dernier cas de Benedict Fox' est un jeu mystérieux rempli de démons (et de puzzles)

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'Le dernier cas de Benedict Fox' mélange des éléments de mystère et d'horreur. Jeux de rebondissements

Ce n'est pas pour les faibles de cœur ou d'endurance. 'Le dernier cas de Benedict Fox', qui vient de sortir sur les consoles PC et Xbox de Plot Twist Games en Pologne, peut être tout à fait difficile Metroidvania. C'est le nom donné à un style de jeu qui est un mashup riche en énigmes et rempli de tunnels de la série de science-fiction Metroid de Nintendo et de la série Castlevania de Konami, infestée de vampires. Les Metroidvanias sont rarement remplis de points d'intrigue complexes, car ils reposent généralement sur un jeu agile - sauter d'une plate-forme à l'autre, combattre de nombreux creeps et parcourir soigneusement chaque zone pour collecter des objets utiles. Mais 'Benedict Fox' essaie audacieusement de tordre le genre avec son histoire nuancée.



Benedict Fox lui-même est un détective longiligne aux cheveux roux. Il est rempli d'anxiété par sa recherche de secrets de famille, et dans un jeu qui mélange des éléments de mystère et d'horreur, il rencontre des démons, à la fois les siens et les mauvais esprits. Vous commencez votre incursion en tant que Benoît dans une maison ornée de trois étages, puis descendez dans les limbes lui-même. (Tout le jeu semble être influencé par les mots qui se trouvent au-dessus de la porte de l'enfer dans l'œuvre de Dante. Enfer : « Par moi tu entres dans la douleur éternelle ; à travers moi, tu vas parmi les gens perdus. ») Mais d'abord, on vous montre un montage qui comprend des images de chars tirant au combat et un ou deux cadres représentant une société secrète appelée Ordo Ira Dei. C'est le latin pour l'Ordre de la colère de Dieu, qui joue un rôle dans cette expérience 2D graphiquement séduisante, qui se déroule dans les années folles. En vous déplaçant de gauche à droite et de haut en bas, vous êtes suivi par une créature aux yeux perçants et à la voix venant du Exorciste- un acolyte démon qui commente bon nombre de vos découvertes, y compris le cadavre du père de Benoît, trouvé au cours de la première demi-heure du jeu.

Benedict Fox commence sa recherche dans une maison ornée pleine de meubles d'époque, de malheur et de ténèbres. Jeux de rebondissements








Ces scènes de manoir sombres sont bien rendues - pleines de meubles d'époque, de malheur et d'obscurité. Vous trouverez un disque à jouer sur un gramophone (il y a un chiot terrier assis à côté, un hommage à la mascotte de RCA Victor, Nipper). Et il y a une radio diffusant un numéro de swing bluesy avec des plaisanteries inintelligibles, mais certainement diaboliques, en dessous. Vous ne pouvez pas sortir du manoir sans résoudre de nombreuses énigmes, mais pour économiser quelques clics sur les boutons du contrôleur, le jeu terminera un casse-tête pour vous, si vous avez collecté les éléments requis. Les trouver peut être extrêmement difficile. Pourtant, si vous ne vous grattez pas la tête lors d'un jeu Metroidvania, vous ne vivez pas pleinement les joies douloureuses du genre.



Finalement, vous passez dans une cave - sauf que l'espace n'est pas du tout une cave. C'est un limbe rempli de vase où un monstre d'encre essaie de vous abattre. Cet ennemi attaque après un bref tutoriel sur la façon de se battre avec un couteau ou avec une fusée éclairante, et la stratégie entre en jeu peu de temps après lorsqu'un groupe de petits monstres fougueux attaque : les développeurs vous ont limité à une fusée éclairante, et vous avez tuez environ cinq autres ennemis pour le remplacer.

Au fur et à mesure que l'action descend dans des limbes remplis de vase, les graphismes brillent. Jeux de rebondissements

Les graphismes imaginatifs brillent ici, dans ce monde triste et sauvage. Des vrilles dans la vase noire viennent vous chercher. Les plates-formes que vous traversez semblent pourrir. En arrière-plan, des fenêtres - certaines brisées, d'autres fermées, d'autres penchées à des angles étranges - évoquent les angoisses surréalistes de Dali ou les angoisses de Dante. À un moment donné, vous passez devant une séquence de rêve, presque comme si vous regardiez quelque chose de Disney's Haunted Mansion : un homme est tristement assis sur un lit alors qu'une femme s'en va tranquillement. Est-ce la suite d'une liaison torride ?






De temps en temps, vous obtenez un extrait d'intrigue rempli de gémissements de votre acolyte démon. Vous voulez en savoir plus immédiatement, mais vous devrez d'abord collecter des preuves cachées dans les tunnels de ces limbes. Le plaisir de résoudre un mystère fascinant peut se transformer en frustration si vous êtes coincé et perdu. (Je l'ai fait.) L'histoire est convaincante, mais la difficulté du jeu peut interférer avec le rythme. Les contrôles parfois lents prennent également un certain temps pour s'y habituer.



Un mystère noir est quelque chose que je vais presque toujours traverser, surtout s'il est marqué sur la musique des années 20 rugissantes et ajoute à la peur palpitante de traquer les démons. Les œuvres d'art ici sont probablement parmi les meilleures que j'ai jamais vues dans un Metroidvania, juste derrière les environnements luxuriants et magiques de 'Ori and the Blind Forest' de 2015. Pourtant, il faut trop de temps et d'efforts pour que 'Le cas de Benedict Fox' démêle son histoire. De tels vents contraires violents nuisent à l'éclat de tout le reste ici, et c'est dommage.

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